Deprecated: preg_match(): Passing null to parameter #2 ($subject) of type string is deprecated in /web/womeninahomeoffice.com/page.php on line 13
Пути самопознания - Revista femeilor

Пути самопознания

26-01-2018
Разное

В жизни каждого человека наступает такой период, когда жизнь преподносит такие ситуации и проблемы, в результате которых появляется вопрос: "Почему это все произошло со мной? Ведь я такой хороший!"

В такие моменты очень тяжело верить в то, что у Бога есть своя великая задумка на Вашу жизнь! И вообще, что Вы сами выбрали этот путь. И Вам нужен такой опыт!

Когда все хорошо и ладится, человек не ищет ответы на свои вопросы. Точнее, их как таковых нет! Но, как только приходят испытания и сложности, появляются вопросы: "Что я должен понять?", "Чему меня учит жизнь?", "Для чего я живу здесь, в этом теле, с такой семьей, в этой стране, на этой планете?"

Поздравляю, Вы стали на путь самопознания. Теперь, в поисках ответов, Вам будут приходить нужные книги, фильмы, лекции, семинары и люди.

Знакомьтесь - игра "Лила"

"Лила" - это древняя индийская настольная игра, которая помогает игроку в самопознании и саморазвитии, полностью отображает жизнь в целом и в конкретных ее проявлениях, дает понимание состояния человека на данный момент.

Когда появилась "Лила" - неизвестно (так же, как и ее автор). Установлено, что ей более 2000 лет. Древние йоги исследовали лабиринты человеческого сознания и открыли наличие 72 изначальных состояний бытия. Эти состояния отображены в клетках игрового поля. Игрок бросает кубик, и высшие силы определяют его следующее расположение на доске. Все передвижения в игре символически отражают реальную жизнь игрока (на его энергетическом и подсознательном уровне).

Но для начала необходимо родиться. Для рождения в "Лиле" нужно, чтобы, после броска кубика выпала шестерка. В один день даются три попытки. И если шестерку в один из этих трех раз выбросить не получилось, то предлагается перенести попытку на следующий день.

Как в каждой игре, в "Лиле" есть свои правила и нюансы игры. На игровом поле есть стрелы, которые возносят игрока на более высокие уровни, если попасть на их основание. И есть змеи, которые опускают его на низшие уровни, если попасть на их голову. Каждую клетку сопровождает описание, которое раскрывает суть состояния игрока. Бросать кубик в середине игры желательно один раз в день. В виде исключения можно бросить второй раз. В течении следующего дня игрок проживает ту ситуацию, которую описала игра. Иногда случаются ситуации, когда игра зависает, а игрок опускается на первый уровень. Значит, надо продолжать играть дальше, пересмотреть свое отношение к окружающему миру. Попадание на физический план свидетельствует о том, что игрок слишком зациклен на удовлетворении "плотских" потребностей.

Цель игры - закончить ее, достичь Космического Сознания (Просветления). Поэтому, как понимаете, "Лила" не завершается за пару часов, в нее можно играть годами. И это ни плохо, ни хорошо. Просто так есть. Главное - не оставить игру не оконченной.

"Лила" помогает увидеть свою жизнь в целом, рассмотреть конкретную бытовую ситуацию как будто с высоты птичьего полёта. После игры в реальной жизни проявляются ситуации, отображающие прожитый сценарий в "Лиле". И если человек делает вывод с происходящего вокруг, жизнь начинает преображаться в лучшую сторону. Но довольно трудно признаться самому себе, что "низменные чувства" (ревность, зависть, гордыня) живут внутри и проявляют себя то там, то тут. Избавиться от них можно только тогда, когда произойдет принятие этих чувств, проработка каждого из них.

Ну что? Идем к самопознанию!